近日,湖南省建筑设计院集团股份有限公司(以下简称“湖南设计”)发布公告,宣布更换上市辅导机构,拟向不特定合格投资者公开发行股票并在北京证券交易所上市。此前,湖南设计于2022年12月与中信证券签订上市辅导协议,但因公司资本市场发展战略调整,双方于2025年2月19日协商一致终止辅导。
同日,湖南设计聘请西部证券担任新的上市辅导机构,并向湖南证监局报送了辅导备案材料。湖南设计成立于1990年,业务涵盖规划设计、工程设计等领域,并积极拓展智慧建筑、综合能源管理等新业务。公司第一大股东为兴湘集团,持股比例达44.9990%,实际控制人为湖南省国资委。
业绩方面,2021年至2023年,湖南设计营收稳步增长,但2024年上半年营收和净利润均出现下滑,分别同比下降22.52%和44.88%。此次更换辅导机构,标志着湖南设计在资本市场迈出新一步。
2024年12月15日,职业棋手秦思玥在全国围棋锦标赛(个人)女子组比赛中因携带手机并使用人工智能程序作弊被裁判发现。经调查,秦思玥凌晨进入赛场藏匿手机,并在比赛中作弊,情节严重。中国围棋协会根据相关规定,决定撤销其职业段位,取消2024年全国围棋锦标赛成绩,并禁止其参加协会及会员单位组织的所有围棋赛事和活动8年。
中国围棋协会强调,竞赛公平公正是行业的生命线,面对围棋人工智能发展的新形势,协会将严肃处理各类赛风赛纪问题,完善赛场管理与反作弊工作,共同营造健康发展的围棋环境。秦思玥出生于2006年,2020年晋级职业初段,2024年升为职业二段,此次处罚对其职业生涯造成重大影响。
据韩媒 ETNews 报道,SK 海力士的第 6 代 12 层堆迭高带宽内存(HBM4)测试良率已达到 70%,为即将到来的量产阶段奠定了坚实基础。这一进展不仅预示着 SK 海力士在 HBM4 市场竞争中占据有利地位,也标志着其技术实力的进一步提升。
良率作为衡量半导体产品质量的关键指标,直接关系到企业的市场竞争力。SK 海力士的 HBM4 在 2024 年年底良率已达 60%,而此次测试良率的快速提升至 70%,表明其生产工艺和技术水平取得了显着进步。得益于第五代 10nm 级 DRAM(1b)的应用,该技术已在性能和稳定性方面得到验证,并应用于 HBM3e 产品中。
鉴于 HBM3E 曾实现 80% 的目标良率并大幅缩短量产时间,业内人士预测 HBM4 也将迅速进入量产阶段。目前,SK 海力士已完成内部技术开发和评估,即将提供样品进行客户性能测试,通过后即可启动量产。此外,英伟达计划提前至 2025 年下半年量产下一代 AI 加速器“Grace Hopper”系列,这可能促使 SK 海力士加快 HBM4 的量产进程,以满足市场需求。
索尼互娱近日公布了2025年3月的PlayStation Plus Essential游戏阵容,其中包括《龙腾世纪:影障守护者》(PS5)、《索尼克:缤纷色彩究极版》(PS4)和《忍者神龟:COWABUNGA合集》(PS4,PS5)。订阅用户可从3月4日起领取这些游戏,直至3月31日。
值得注意的是,《龙腾世纪:影障守护者》作为一款2024年10月发布的新作,尽管备受期待,但发行商EA表示其销售未达预期。BioWare也在今年1月确认,因这款游戏的发布进行了裁员,工作室总经理Gary McKay透露,下一款《质量效应》开发阶段无需全员参与。
此外,索尼宣布从2026年1月起,PS4游戏将不再是PlayStation Plus的核心内容,平台方将重点转向提供PS5游戏,标志着PS4游戏逐渐淡出舞台。
据最新消息,苹果 iPhone 17 Pro 系列手机将搭载 12GB 的运行内存(RAM),这一升级主要为了支持日益增强的 Apple Intelligence 人工智能功能。Apple Intelligence 的引入对设备性能提出了更高要求,至少需要 8GB 内存才能流畅运行,而随着功能的不断扩展,12GB 内存配置已成为必然趋势。
此外,iPhone 17 系列还将迎来设计变革,包括全新的摄像头布局和增强的视频录制功能,使其更适合视频博主使用。苹果还可能推出一款超薄机型,定位介于 iPhone 17 和 iPhone 17 Pro 之间。
市场调查机构CIRP最新发布的报告指出,苹果即将推出的iPhone 16e虽然不会成为产品线中的核心机型,但其功能和定位将对常规iPhone的销量产生影响。这款手机在外观和规格上与iPhone 16非常接近,支持Apple Intelligence功能,但缺少MagSafe和部分摄像头功能。
定价方面,iPhone 16e起售价为599美元,比iPhone SE高出不少,仅比iPhone 16便宜200美元,比iPhone 15便宜100美元,使其更接近“数字系列”手机的价格区间。CIRP预计,苹果的发行策略将类似于谷歌Pixel系列,在秋季推出iPhone 17后,明年2月再发布iPhone 17e。
iPhone SE的市场份额曾达到12%的峰值,但近年来逐渐下降至约7%,而iPhone 16e的出现表明苹果正在探索获得持续市场认可的新路径。该机构预测,苹果未来可能会每年更新并推出e系列iPhone,通过更高的价格和技术功能吸引用户。
苹果公司近日发布了iOS 18.4测试版,其中一项引人注目的更新是Apple News新增的“食品中心和烹饪体验”功能。这一功能目前仅面向Apple News+订阅用户开放,用户可在新闻应用中访问专门的食品板块,浏览食谱、餐厅信息及烹饪相关内容。
苹果表示,新功能允许用户搜索和筛选数万份食谱,并支持分步烹饪模式,当前步骤高亮显示,其他步骤则变暗但仍可查看。这一设计与Apple Music歌词功能及Podcasts字幕功能类似,强调简洁与实用性。
值得注意的是,这一功能或与传闻中的智能家居设备HomePad完美契合。据透露,HomePad将采用模块化设计,支持多种附件,并可能在烹饪场景中发挥重要作用。iOS 18.4代码中还发现了“CookingKit”相关引用,暗示HomePad或支持语音指令导航食谱,为用户提供无缝烹饪体验。
苹果Apple TV+今日宣布,将于5月30日全球上线一部名为《Bono:Stories of Surrender》的纪录片,并推出可在Apple Vision Pro头显中观看的沉浸式3D版本。这是苹果公司首部面向Apple Vision Pro的长篇沉浸式影片,标志着其在内容创作上的又一突破。
该片收录了爱尔兰摇滚乐队U2主唱Bono 2022年舞台演出的片段,灵感来源于其畅销自传《Surrender:40 Songs, One Story》。影片将探索Bono的个人故事,并穿插U2的经典歌曲表演,展现其音乐生涯的点滴。苹果公司将其描述为一部“对Bono大胆且富有诗意的视觉探索作品”。
《Bono:Stories of Surrender》或将成为苹果原创音乐纪录片中最具影响力的作品之一,与此前推出的关于地下丝绒乐队、赛琳娜·戈麦斯和比莉·艾利什的纪录片并驾齐驱。此外,苹果还宣布将推出一部关于Fleetwood Mac的纪录片,但上映日期尚未确定。
2月26日,谷歌宣布对其“Results about you”工具进行重大升级,旨在帮助用户更便捷地管理和移除搜索结果中的个人信息。此次更新简化了注册流程,使用户能够快速使用该工具。新功能允许用户在搜索结果中扫描并移除敏感信息,如电话号码和家庭住址。
谷歌还将主动监控网络,一旦发现包含用户个人信息的搜索结果,将立即向用户发出警报。用户只需点击搜索结果旁的三个点,即可查看更新后的菜单,了解哪些内容符合移除条件,并快速提交请求。若用户已从网页中移除或编辑了个人信息但搜索结果未更新,现只需点击三个点请求刷新,谷歌系统将重新抓取页面并获取最新信息。
通过这些改进,谷歌致力于让用户更好地控制个人隐私,降低信息泄露风险,确保更安全的互联网体验。
2月26日,科技媒体9to5Mac分享了使用苹果账号“内容转赠”功能的体验。该功能旨在帮助用户将一个账户的购买内容迁移到另一个账户,涵盖应用程序、音乐、书籍、电视节目和电影等数字内容。然而,实际操作中却困难重重。
首先,繁琐的附加条件和不明确的错误提示让用户感到困惑。例如,两个账户不能是通过“家人共享”创建的儿童账户,且每个账户都必须符合特定条件,如未曾用于迁移购买项目或未被锁定。当不符合这些严格标准时,工具仅简单显示迁移失败,缺乏具体解释。
其次,双账户用户的困境也愈发明显。许多用户平时分别用不同账户管理iCloud和iTunes/App Store的购买,导致需要维护多个密码和账单信息,操作复杂。尽管新工具带来合并账户的希望,但实际效果令人失望,即使满足所有要求,迁移仍可能失败。
《半衰期3》开发接近尾声?Valve内部代码泄露新线》(Half-Life 3)的讨论再度升温,众多迹象表明这款备受期待的游戏可能终于接近完成。根据最新游戏更新数据,Valve公司内部代号为“HLX”的项目(被广泛认为是《半衰期3》),目前似乎已进入开发的最后阶段。
长期关注Valve动态的分析师Tyler McVicker在一段新视频中详细分析了这些迹象。他在对《DOTA2》最新更新(自12月中旬以来的首次更新)进行数据挖掘后发现了一系列新的变量和代码字符串。这些字符串暗示了Valve的Source引擎正在进行一系列底层优化和打磨工作,McVicker指出,“这确实让人感觉Valve正接近即将完成HLX制作的地步。”
McVicker特别提到了一个名为AI_baseNPC.fgd的文件中的新代码。这个文件并未被《DOTA2》直接使用,但却包含了大量与《半衰期》相关的元素(例如“机械”和“外星血液”)。此次更新中的代码允许引擎根据NPC与玩家的距离调整其AI模拟的复杂程度。McVicker认为,“这是一项‘绝对属于优化工作’的改进,表明Valve已经进入了HLX的优化和打磨阶段。”
此外,2月25日《Deadlock》游戏的更新中出现了一个名为“hlx_fsr3_min_reactiveness”的新变量。这一变量暗示Valve正在HLX的开发版本中使用AMD的AI驱动的FidelityFX超分辨率(FSR)技术。McVicker指出,这进一步表明HLX“确实接近开发完成”,“通常只有在游戏接近完成时才会使用FSR,这些AI后处理系统不应在开发过程中使用。”
这些新发现的引擎更新为HLX项目带来了积极信号。此前有可靠消息称,HLX在2024年底已经进入Valve公司内部的亲友测试阶段。尽管Valve的项目在经过此类测试后通常会经历重大调整,但McVicker认为,这些新的引擎更新“确实证实了HLX在假期后仍然存活,似乎没有经历任何形式的重启,而且发布似乎越来越近了。”
McVicker还提到,HLX可能引入了一种新的NPC“情绪系统”,允许这些AI控制的角色对周围可见、可听甚至可闻的事物做出“语言和非语言”的反应。代码还暗示了“动态可调的导航网格”,使NPC能够轻松绕过可破坏的环境障碍,以及一个类似《求生之路》(Left 4 Dead)导演系统的机制,允许游戏中的物体在多次游玩中以半随机的方式放置。
Valve公司近日被曝正在开发一款全新的虚拟现实头显,代号为“Deckard”。这款设备将是一款独立无线VR头显,类似于Meta旗下的Quest系列,预计将于2025年底面世。据长期关注Valve动态的内部人士Gabe Follower透露,该头显定价可能高达1200美元,但Valve将通过承担部分硬件成本来确保用户体验不打折扣。
除了硬件方面的突破,Deckard还将附带由Valve开发的小型游戏,类似于此前Index头显和Steam Deck附带的演示游戏。更引人注目的是,这款头显将支持用户在无线环境下体验传统平面屏幕游戏,仿佛置身于大屏电视前,无需依赖电脑。如果爆料属实,这款独立头显的性能表现或将与Steam Deck相当,为VR领域注入新的活力。
传奇 CPU 设计师 Jim Keller 本周宣布加入由前英特尔工程师创办的初创公司 AheadComputing 的董事会。该公司专注于开发基于 RISC-V 架构的应用处理器,旨在打造一个广泛且稳固的生态系统,涵盖 CPU、AI 和软件支持。
Jim Keller 在 X 平台表示:“我们正在构建一个丰富、广泛的 RISC-V 生态系统。开放的 RISC-V 是创新的沃土,毫无限制。” AheadComputing 的 CEO Debbie Marr 曾在英特尔工作多年,主导了多个重要项目,包括超线程技术和 Nehalem 架构的设计。她与其他三位资深工程师共同创立了这家公司,团队成员在英特尔的累计工作经验接近百年。
本月初,AheadComputing 宣布获得 2150 万美元种子资金,计划开发全新的微处理器架构,专门应对 AI、云计算和边缘设备的工作负载。这一举措标志着 RISC-V 架构在高性能计算领域的进一步突破。
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